Voici quelques informations concernant le futur Metal Gear Solid 4 , bonne lecture ...
Metal gear solid 4 fut dévoilé en grande pompe lors de l'E3 2005 par le biais d'un premier trailer humoristique (ne refletant en aucun cas la qualité graphique finale car le moteur utilisé pour faire tourner la vidéo est celle de MGS3 ) ainsi qu'un artwork figurant dans le facicule Kojima Production et plus tard d'une interview à la “Games Convention” disponible sur le site en apportant son lot de maigres précisions . Ce dossier s'efforcera d'être le plus complet au détriment de dévoiler quelques brides concernant les scénarios des précédents Metal gear. Si vous souhaitez garder le maximum de surprises, lisez uniquement la partie concernant le trailer, si au contraire, vous voudrez tout savoir, passez des quelques bonnes minutes devant ce dossier .
Ce trailer met en scène notre bon vieux Snake dans un milieu “hostile” où l'on peut apercevoir un nombre important de soldats. Le ton du futur MGS est directement donné par le "No Place To Hide" qui montre Snake essayant de se cacher derriére un mur qui par la suite sera bombardé. On découvre ensuite Snake jouer les chaises musicales avec les gardes. Il s'agit en fait de la présentation des membres de l'équipe qui va s'occuper du developpement de MGS4 , dans l'ordre d'apparition on peut voir:
Mechanic Designer : Keiichi Matate
Lead Programmer : Yoji Korekado
Character Models Lead Artist : Hideki Sasaki
Background Model Lead Artist : Mineshi Kimura
CG director : Yutaka Negishi
Enemy A.I. Lead Programmer : Kazunide Matsuyama
System Programmer : Kunio Takabe
Motion Director : So Toyota
Real Time Demo Lead Artist: Masaya Kobayashi
Character Designer : Yoji Shinkawa
Produced by : Kenichiro Imaizumi
Sound Designer : Sotaro Tojima
Lead Scripter : Hiroaki Yoshiike
Directed by : Alan Smitnee / Shuyo Murata
A la fin du petit jeu, Snake fou de rage, “liquide” tous ses adversaires et prend place sur une chaise, et on a le privilège d'apercevoir le nom d'Hideo Kojima qui auparavent avait dit que MGS3 serai son tout dernier MGS en tant que réalisateur et producteur :
Game Designer produced and directed by : Hideo Kojima suivie d'une petite phrase en anglais: “No replacement for Hideo” par analogie au jeu de mot “No place for Hideo”.
Juste aprés, on peut voir l'apparition du numéro 4 en chiffre romain (formé par les balles qui roulent) on peut donc penser que c'est à partir de ce moment que ca va commencer, et autre surprise (même si on pouvait s'en douter), tout cela n'était que mascarade, Snake était en réalité... Raiden!!! Une autre information importante va être donnée dans ce trailer, il s'agit du nom du personnage principal, apres MGS2 où Snake a été rélégué au rang de personnage secondaire et un MGS3 où il était quasi absent. Après un court moment où Kojima-san se moque de Sam Fisher (cf: Splinter cell), le combat pour la chaise du personnage principal va commencer entre Raiden et Snake (deguisé en Sam). Après une bonne technique de CQC il envoit Raiden au tapis, et prend donc la place du personnage principal. Mais on aura aussi la “chance” de pouvoir suivre l'aventure aux cotés de Raiden qui arrive a s'assoir sur le siège aprés le départ de Snake.
Et comme d'habitude, il s'agira d'un jeu exclusif à la playstation 3 .
---->Voir Artwork ci-dessus<----
l'artwork lui de son coté donne peut être un peu trop d'indices ( Kojima l'a même dit que cet image en est remplie ). Ce que l'on peut découvrir principalement sur l'artwork est le casting du futur MGS4. De gauche à droite on peut apercevoir: En premier
Vamp, qui aprés avoir été tué la premier fois avec une balle perdue de Raiden, suivie d'une deuxième fois toujours par Raiden au niveau « Strut L, Oil Fence » et donc, il est toujours vivant. par conséquent, aprés l'effondrement de la Dead Cell, on se demande dans quel camps se retrouvera t'il? Contre Snake ou bien à ses cotés et ce au détriment de ce que pourrai penser Otacon.
En second, on pourrait penser que ça soit
Meryl, la première question qui viendrait à l'esprit où était-elle lors de la Big Shell? Serait-elle maintenant membre de Philantropy? Ou bien aurait elle retournée sa veste entre temps? Sachant qu'elle a vécu avec Solid Snake plus d'une année aprés l'avoir quitté.
Autre personnage à faire son retour dans ce MGS est
Raiden, qui muni d'un sabre et
portant un bébé dans ces bras, à l'air plus mature. À qui serait ce bébé? Raiden jouera-t'il un role décisif?
Si je vous dit: traitre, maitre en torture, ancien amis de BigBoss, espion des patriots, et sait manier les revolver comme n'importe qui, vous me direz surement.....
Ocelot, et oui, il est de retour pour nous jouer de mauvais tour, apres avoir réussi à voler un Metal Gear Ray, il nous reviens plus vieux et fourbe. Liquid serait-il toujours présent dans son esprit? À-t'il réussi à remonter jusqu'au Patriots? Tant de questions sans réponses .
Le mythe
Snake, personnage central de la saga est enfin de retour après de petites vacances au soleil, va de nouveau déjouer les plans des patriots, et on peu avoir la certitude que ça sera lui la vedette de cet épisode.
Otacon lui aussi fera son retour et on peut dire qu'il serait à coté de Snake pour lui prodiguer une fois encore des conseils.
Big Boss ? Si il s'agit bien de lui, il est dans un sale état, squelettique et frolant la momification. A-t'on reussi a récupérer les restes de BigBoss et lui rendre la vie? Cette soudaine apparition pourrait expliquer l'episode MGS3 qui a apporté des information sur son vécu.
Personnage en queue de liste,
Naomi Hunter, apres avoir été emprisonnée à la fin de MGS, ferai aussi son "come back" dans ce MGS4. Fugitive? Rebelle? FoxDie ? voila les questions qu'on se pose quand on voit ce long manteau noir.
Le retour de certains personnages clés nous laisse imaginer un épisode en béton, mais certaines questions restent voilées .
Et avec ce nombre impressionnant de "come back" dans cet épisode, MGS4 sera le 6ème et dernier chapitre dans l'histoire de Solid Snake.
Histoire:
pour le moment, nous savons simplement que l'histoire se déroule plusieurs années après les évènements de MGS2 . Un concept a été inové pour ce jeu, le concept : "no place to hide" ce qui veut dire "aucun endroit ou se cacher" ce qui peut vouloir dire que le jeu sera plus orienté vers l'action et non vers l'infiltration contrairement au 3 derniers opus.
nous pouvons donc nous attendre à beaucoup de nouveautés dans MGS 4 "the guns of the patriots"
L'Histoire : Pleins de mini Metal-Gear sont en ballade dans la ville, donc on assistera à une guerre urbaine. voila c'est tout ce que l'on peut dire sur l'histoire et le déroulement de MGS4
---->un mode battle sera disponible online.
---->Personnage principal : Solid Snake
---->Hideo Kojima à dévoilé dans une interview la possibilitée de couper la barbe de snake qui pousse en temps réel dans le jeu MGS4 !
---->Supposition : Il paraitrait que si snake est tant vieux dans mgs4, c'est à cause de Foxdie, à confirmer.
Date de sortie: 31/12/07 au japon