Une réalisation en Diamant Pur
On est sur PS2 là? La vielle console en fin de vie ? Non parce que les graphisme , même s'ils sont ternis par l'aliasing, sont magnifiques. Les environnement sont parfois immenses et grouillent d'animaux ainsi que de divers détails. Vous ne traverserez pas que des foret, vous allez voir du pays entre les montagnes , les marécages mais aussi des bâtiments de recherches et des camps ennemis ( qu'il n'est pas obligatoire d'explorer ).
Le véritable exploit réside dans la modélisation des personnage et leur Motion Capture. Les visages sont criants de réalisme, les émotion passent à la perfection. Le plus belle exemple de cette réussite est sans conteste The Boss ( encore elle ) au visage froid et pourtant si humain.
La durée de vie à aussi été revue à la hausse par rapport aux précédents opus puisqu'il vous faudra une vingtaine d'heure pour arriver a voir le générique, sans oublier la tonne de bonus que l'on peut débloquer.
Vous êtes Jack, nom de code " Naked Snake " brillant soldat espion ayant fait partie autrefois des bérets verts et acquis une reconnaissance en ayant participé à des missions spéciales d'infiltration. Malgré tout, aux yeux du monde, vous êtes une jeune recrue de la FOX UNIT sous le commandement de la CIA. Non reconnue par le gouvernement, la FOX UNIT se doit de réaliser une mission de la plus haute importance afin d'être une organisation gouvernementale. Un ingénieur russe du nom de Sokolov, directeur du bureau de design OKB-754, demande l'asile auprès du bloc ouest. En effet nous sommes en 1964. Après la seconde guerre mondiale, le monde s'est soudainement divisé en deux parties opposées : l'Est et l'Ouest. L'Allemagne est coupée en deux et le territoire de l'URSS impose un rideau de fer à l'Europe occidentale. la guerre froide. Cette guerre s'expose également sur le plan spatial. C'est à cette époque que les rivalités pour la conquête de l'espace deviennent véritablement concrètes. Le plan Vostok des russes aboutis au lancement de Yuri Gagarin, premier homme dans l'espace. Cette fusée a été créée justement par Nokolai Sokolov. C'est alors qu'en 1962, Sokolov décide de partir pour l'Ouest en traversant le mur de Berlin. Une aubaine pour les USA qui auront chez eux l'expert en armement le plus courtisé de l'Est. Malheureusement, quelques jours plus tard explose la Crise de Cuba. Khrouchtchev, président de l'Union Soviétique accepte de sortir les missiles balistiques implantés à Cuba si Sokolov leur est rapporté. Kennedy cède et redonne Sokolov à l'URSS. Aujourd'hui, Sokolov est sur un projet d'armement en ce moment en finalisation. C'est à cause de cette nouvelle arme que Sokolov décidait de partir pour les USA où l'attendent sa famille. La Virtuous Mission consiste à rapporter Sokolov aux Etats-Unis alors qu'ils se trouvent dans la région montagneuse de Tselinoyarsk en territoire soviétique. N'espérez aucun support officiel pour cette mission car le simple fait d'être sur le territoire soviétique constitue un délit. Vous êtes donc parachuté pour ce qui sera une des plus périlleuses missions d'infiltration. Se basant sur des faits réels, le scénario reste une très bonne cuvée qui prendra de la valeur au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu jusqu'à la plus belle fin de toute la trilogie, je n'en dis pas plus ! Question personnages, cet épisode reste dans la lignée et Yoji Shinkawa, le character designer de la trilogie fait encore parler de lui avec des Boss très imaginatifs mais qui manquent de Background pour la plus part. En effet, si les membres de la Dead Cell ou de la FoxHound Unit étaient plus travaillés sur un point de vue psychologique, dans MGS3 on reste focalisé sur trois-quatre personnages tout au long du jeu. Mais le charisme de ces personnages est tel qu'il est difficile de demander plus ! L'esprit Metal Gear est conservé avec des ennemis aux pouvoirs spéciaux et un scénario pas tellement réaliste saupoudré de cinématiques bien mises en scène et entièrement parlées dans la langue de Shakespeare. D'ailleurs dans le casting on retrouve David Hayter pour la voix de Snake et le reste des doubleurs gardent un talent véritable et font transparaître avec beaucoup de crédibilité leur personnage à l'écran et malgré des retards ou avances par rapport aux mouvements des lèvres, on ne reste pas de marbre devant les cut-scenes du jeu et au réalisme saisissant des acteurs à l'écran avec des mouvements de visage surprenant.Mais sachez que nous sommes devant des cinématiques en temps réel, ce qui veut dire que vous pourrez influer certaines cinématiques comme les camouflages que vous portez mais aussi la possibilité de zoomer avec « triangle » et de regarder à travers les yeux de Snake avec R1 lorsque cette option vous est proposé.
Une petit précision avant de finir : sachez qu'il est on ne peut plus préférable d'avoir terminer MGS1 et MGS2 auparavant. Si vous avez ces jeux épisodes bien en tête vous découvrirez de nombreux clins d'oeils sympathiques et vous comprendrez mieux le scénario.
Comme a chaque épisode, hideo kojima a instaurer de nombreux petit plus afin de prolonger un tant sois peu la durer de vie du soft, en premier lieux, sachez que les habituelle objet bonus(camouflage optique,bandana de munition illimité) ne s'obtienne plus aussi facilement néanmoins je vous laisse le loisir de trouver la solution. On pourrait aussi noter la possibilité de récupérer les camouflages récupérer la première fois afin de les exploiter tout au long du jeu et ainsi récupérer ceux manquant. Et enfin dernière chose, le snake vs monkey, de ce jeu à l'ambiance assez parodique consiste à capturer le célèbre singe de " Ape Escape " au travers des niveaux rencontrés dans le jeu, même s'il demeure fun il faut bien avouer que ce dernier ne vous accrochera qu'un temps limité heureusement la version européenne s'annonce plus riche de ce coté.
MGS 3 se résume à une chose, il est le jeu d'infiltration rêvé par les joueur du monde entier, le sceau de qualité d'hideo kojima se fait sentir tout au long de l'aventure pour notre plus grand plaisir, car au-delà du jeu, MGS se veut être une expérience qui ne laissera pas le joueur indifférent. On pourrait certes reprocher quelques lacunes d'ordre technique mais qui en aucun cas viennent réellement nuire à la magie du jeu. Avec ses graphismes ahurissants, sa bande de son épique, ses personnages merveilleux, sa durée de vie très convenable, MGS 3 a tout pour séduire les joueurs du monde entier, MGS3 s'impose comme le jeu le plus aboutie qui n'est jamais vue auparavant, à présent, il ne vous reste plus qu'unechose à faire, le procurer et le plus vite possible.
Bref, les mots me manquent pour exprimer tout le bien que je porte à ce titre hors du commun qu'est MGS3, qui est et qui restera l'un des derniers monstres sacrés du jeu vidéo... Bluffant ! ...et si vous ne l'avez pas encore, allez de suite l'acheter !...bande de traitres ! :)
